y2k
Ang pangyayari ng Y2K, na kilala rin bilang Problema ng Taong 2000 o Millennium Bug, ay kumakatawan sa isang mahalagang hamon sa pag-programa ng kompyuter na lumitaw mula sa mga kumbensyon sa pag-iimbak ng petsa na ginamit sa mga unang sistema ng kompyuter. Ang suliraning Y2K ay nagmula sa gawi ng mga programmer na i-shorten ang apat na digit na taon sa dalawang digit upang mapanatili ang mahalagang espasyo sa memorya noong panahon kung kailan napakamahal ng imbakan. Ang gawaing ito ay nangangahulugan na ang mga sistemang kompyuter ay magsasabing ang taong 2000 ay 1900, na maaaring magdulot ng malawakang kabiguan sa iba’t ibang industriya. Ang hamon ng Y2K ay nakaaapekto sa halos lahat ng sistemang may kompyuter—mula sa imprastruktura ng pankabank at mga network ng pangangalagang pangkalusugan hanggang sa mga pasilidad ng pagmamanupaktura at mga sistemang pangtransportasyon. Ang mga organisasyon sa buong mundo ay nag-invest nang malaki sa mga proyektong remediation para sa Y2K upang matukoy ang mga vulnerable na code, subukan ang mga sistema, at ipatupad ang mga koreksyon bago ang kritikal na petsa. Ang mga tampok na teknolohikal ng mga solusyon sa Y2K ay kasama ang komprehensibong mga tool sa pag-scan ng code, ang pagpapalawak ng mga field ng petsa mula sa dalawang digit patungo sa apat na digit, at ang mahigpit na mga protokol sa pagsusulit upang matiyak ang tuloy-tuloy na operasyon ng sistema. Ang mga aplikasyon ng remediation para sa Y2K ay kumalat sa mga mainframe system, embedded chips, database management systems, at network infrastructure. Ang pandaigdigang tugon sa Y2K ay nagpakita ng walang kaparang na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga pamahalaan, negosyo, at mga propesyonal sa teknolohiya—na nagresulta sa isa sa pinakamalaking koordinadong proyektong teknolohiya sa kasaysayan na matagumpay na naiwasan ang malawakang pagkagulo kapag ang kalendaryo ay umusad papuntang Enero 1, 2000.